CS: GO - Takto funguje systém hodnocení
Od aktualizace Bloodhound 27. května 2015 byl v CS: GO zaveden nový systém hodnocení. Bonusy a multiplikátory nejsou pro začátečníky vždy snadno srozumitelné. Proto předkládáme nejdůležitější změny.
Jak systém hodnocení CS: GO funguje
Ventil přišel s propracovaným systémem úrovně pro střelce, který na první pohled nevidíte okamžitě:
- Nejdůležitější informace předem: S 5000 XP a jeho násobky se o úroveň výš dostanete a dostanete nový odznak. Můžete dosáhnout maximální úrovně 40 a v případě potřeby začít znovu. Za každou kompletní hru až do úrovně 40 obdržíte servisní medaili.
- V různých herních režimech získáte různé multiplikátory XP: V "Arms Race" jsou vaše body jednoduše vyhodnoceny (XP x 1), v "Demolice" již dvojnásobné číslo (XP x 2). „Casual“ přináší čtyřnásobný bonus (XP x 4) a klasický „Deathmatch“ pouze 20% bodů (XP x 0.2)
- Teoreticky získáte nejvíce bodů v režimu „Soutěžní“, který můžete hrát od úrovně 3. Bonus se zde však počítá z vašich zápasů vyhraných v tomto režimu: Bonus = Vyhrané výhry x 30.
- Ale to není všechno: Pro hráče CS: GO začíná herní týden vždy ve středu ve 4:00. Během této doby můžete také získat tzv. Zvýšení XP o 5 000 XP. Příslušný multiplikátor však záleží na tom, jak jste vydělali XP za aktuální týden.
- Až přibližně 4500 XP v aktuálním týdnu je XP čtyřnásobný (XP x 4). Až 7500 XP získáte zdvojnásobení (XP x 2), poté pouze normální XP. Ale buďte opatrní, z přibližně 11000 XP budete rychle zpomaleni. Zde budete potrestáni za postupování příliš rychle a váš XP bude mít váhu pouze faktorem 0, 175.
- Jednou za týden získáte také náhodnou kůži pro zbraň, když dosáhnete nové úrovně.
Steam: systém proplácení her - jak to funguje
Také vám ukážeme, jak optimálně nastavit vaše nitkové kříže v CS: GO.