Pro smyčku v Mathematica - jak to funguje
V Mathematica, pro smyčky jsou v podstatě velmi snadno vytvořit. Syntaxe For Loop je zde však trochu jiná než ve většině ostatních funkcí Mathematica. Princip For-Loop v Mathematica je úzce založen na principu Java nebo C #.
For-Loop v Mathematica
Můžete implementovat For smyčky v Mathematica s několika znaky v řadě. Na rozdíl od syntaxe typické pro Mathematica s dvojitými hranatými závorkami a středníky jako oddělovače, použijete jednoduché hranaté závorky a oddělené oblasti čárkami. Níže vysvětlíme základní smyčku. V následující fotogalerii se podíváme podrobněji na několik zvláštností a zvláštních případů.
- Princip smyčky For v Mathematica lze vidět na obrázku níže: Pro [start, test, zvýšení, tělo]
- Příkaz „For“ musí být velkými písmeny a následován hranatými závorkami.
- V hranatých závorkách nejprve zapíšete, která proměnná běhu chcete použít a kde začíná (start).
- Vložte čárku a za ni napište testovací podmínku (test). Před každou novou smyčkou se zkontroluje, zda je tato podmínka splněna.
- Tuto sekci oddělte také čárkou a nyní určete, jak by se proměnná běhu nebo jakákoli jiná proměnná měla při každém běhu měnit (zvýšení).
- Za další čárku napište příkaz, který by měl být proveden v každém průchodu smyčky (tělo).
- Snad nejjednodušší pro smyčku v Mathematica je "Pro [i = 1, i <10, i ++, Tisk [i]]". Zde jsou uvedena čísla od 1 do 9.
- Princip je v zásadě stejný jako u C #.
- Protože tělo ve smyčce není na výstupu, není vyžadován středník za smyčkou for.
Jak rozdělit v Mathematica, vytvářet grafy a 3D grafy a importovat, upravovat a exportovat soubory WAV jsou vysvětleny v dalších praktických tipech CHIP online.