OpenAL - co to je?
Seznam nainstalovaného softwaru vám pravděpodobně řekne, že máte nainstalovaný software s názvem „OpenAL“. Pravděpodobně jste to neudělali sami. Spíše byla OpenAL automaticky nainstalována při instalaci hry nebo zvukové karty. Co je to vlastně OpenAL?
OpenAL jako zvukové rozhraní pro vývojáře
OpenAL (Open Audio Library) je knihovna (API), kterou mohou vývojáři použít pro svůj software k vytváření zvukových efektů. OpenAL byl vyvinut společností „Creative“, rozhraní je implementováno programem „Strangesoft“. OpenAL je ...
- bezplatný a otevřený zdrojový kód, kód knihovny je volně přístupný na webových stránkách Strangesoft;
- knihovna nezávislá na platformě je k dispozici pro Windows, Mac OSX a Linux, ale také pro všechny ostatní operační systémy;
- rozhraní, které Apple používá pro přehrávání zvuku v Mac OSX;
- v soutěži se zvukovou knihovnou společnosti Microsoft DirectSound. Toto je zahrnuto v DirectX, a proto ne OpenSource.
- například část UnrealEngine, na jejímž základě bylo vytvořeno mnoho populárních herních titulů jako „Batman: Arkham Asylum“, „Mass Effect 3“ nebo „Bioshock“.
Neměli byste odinstalovat OpenAL
Závěr: Je důležité, abyste OpenAL mohli bezpečně nechat nainstalované a ne odinstalovat, protože knihovnu pravděpodobně používá software na vašem PC. Pokud jste ji omylem odinstalovali, můžete si znovu stáhnout OpenAL z webu implementátora "Strangesoft".
Verze 1.16.0 OpenAL Soft je aktuálně k dispozici.