Pro smyčku v C # - jak to funguje
V programech C # potřebujete pravidelně smyčku for. Vysvětlujeme, jak to funguje.
Vytvořit smyčku v C #
Cyklus for for v C # je vždy strukturován podle stejného principu: začíná termínem „for“ a podmínkami v závorkách: „for ()“
- V závorkách nejprve zadáte datový typ spouštěcí proměnné (například „int“, „short“ nebo „float“) s počáteční hodnotou (na obrázku podtrženou červeně). Středník uzavře definici počáteční hodnoty. V tomto praktickém tipu najdete přehled typů dat v C #.
- Nyní definujte podmínku ukončení (na obrázku podtrženo oranžově). Často se stává, že proměnná run dosáhne určité hodnoty. Podmínka ukončení se může vztahovat také na jiné proměnné. Tuto část od ostatních také oddělujete středníkem.
- Nakonec definujete, co by se mělo stát po každém průchodu smyčky (na obrázku podtrženo zeleně). Toto je často zvýšení nebo snížení proměnné run. "++" je synonymem pro "+ = 1". Po každém spuštění můžete také změnit další lokální proměnné.
- Pokud se kód smyčky for rozkládá na několika řádcích, musíte kolem vnějších závorek dát rovnátka.
- Nebezpečným bodem pro smyčky je nekonečná smyčka: Vždy se ujistěte, že podmínka ukončení dorazí v určitém okamžiku.
- Je obzvláště snadné vytvořit smyčky v editorech, jako je "Visual Studio Express" nebo "Notepadd ++", protože tito editoři zvýrazňují barvy příkazy a zobrazují zprávu, pokud jsou náhodně použity nedefinované proměnné.
- Pro lepší pochopení smyček vám pomohou vysvětlení smyčky for v jiných programovacích jazycích, například praktický tip na smyčku for for v Javě nebo naše video o smyčce v Objective C:
Můžete získat pomoc s programováním a pro svůj první program C #, jakož i odkazy na online programování v dalších praktických tipech CHIP.