Hvězdné války: The Old Republic - Bounty Hunter Class Guide
V „Star Wars: The Old Republic“ je lovec odměn populární a velmi všestranná třída říše, která může předvést své silné stránky různými způsoby. Vysvětlujeme možnosti a rozdíly v našem průvodci.
SW: TOR - Základy lovce odměn
Star Wars: Stará republika má mnoho způsobů, jak se stát úspěšným lovcem odměn. Některé prvky se překrývají a zejména správa zdrojů zůstává vždy zajímavá.
- Lovec odměn a jeho dvě specializace „Mercenary“ a „PowerTech“ jsou vynikajícími třídami DPS, takže mohou v krátké době udělat hodně škody.
- Současně může žoldnéř působit jako léčitel, zatímco Power Tech může skvěle zaplnit těžkými štíty.
- Bez ohledu na to, jak se specializujete, budete vždy muset pracovat s náklady na teplo vašich dovedností. Na rozdíl od jiných tříd nemáte žádné specifické energetické kvóty, které můžete použít. Místo toho shromažďujete teplo až do určitého maxima.
- Je-li dosaženo maxima tepla, lze použít pouze schopnosti, které nevytvářejí teplo, dokud není uvolněno určité množství tepla - k tomu dochází automaticky v průběhu času.
- Několik aktivních dovedností nebo pasivních dodatečných efektů může také snížit teplo. Takové účinky jsou obvykle užitečné, takže byste je měli používat často.
- U řízení tepla byste se měli ujistit, že teplo se odvádí rychleji, pokud jste si vybudovali jen málo: až 39 tepla rozptyluje 5 tepla za sekundu, až 79 tepla pouze 3 tepla za sekundu a více než 80 tepla pak pouze 1 Teplo za sekundu. Proto se pokuste vybudovat co nejméně tepla.
- Primárním atributem všech lovců odměn je střelecké umění: zvyšuje veškeré poškození a uzdravovací schopnosti a mělo by být vaším hlavním zaměřením.
- V závislosti na zaměření byste měli dát alespoň 31 bodů do jednoho ze stromů ve vaší třídě, ale více obvykle nestojí za tolik jako další dovednosti z ostatních stromů.
- Jako tank nebo léčitel se samozřejmě zaměřujeme na daný strom, ale pokud dojde k poškození, měli byste zvážit, zda byste raději zářili proti monsterům nebo hráčům.
- Proti monstra se můžete téměř úplně soustředit na vylepšení poškození, zejména pokud plánujete být většinou v týmu.
- Proti ostatním hráčům byste však měli do své dovednosti přidat nějaké kontrolní dovednosti.
Lovci odměn PowerTech ve Star Wars: Stará republika
PowerTechs mohou používat své stínící schopnosti k tomu, aby se házeli doprostřed roztřepení, dobře se zaplnili a upoutali pozornost i z dálky. Mohou také správně řešit poškození. Obzvláště pozoruhodná je jejich schopnost přitáhnout k nim protivníka.
- Díky stromu dovedností v technologii štítů můžete snadno naplnit téměř cokoli ve hře. Kombinujete útoky na blízko a dálky, přičemž důraz by měl být jasně zaměřen na blízko se dovednostmi, jako je raketový útok.
- Tepelný výbuch přichází velmi pozdě, ale je zvláště užitečný kvůli tepelnému výboji při stisknutí tlačítka.
- Pokud se chcete vrhnout do souboje a poškodit tam, stojí za to speciální strom prototypů. Mimo jiné odemknete novou schopnost „zatahovací čepele“, která šíří vaše poškození v průběhu času. Tento efekt může být velmi užitečný v PvP.
- Strom žhářství je také strom DPS. Konečná schopnost, tepelný detektor, je velmi silná, ale je zvláště vhodná v duelech, protože zasahuje pouze jeden cíl. Výbušné šípy jsou často výhodnější pro skupiny za stejnou cenu.
Lovci odměn pro žoldnéře ve Star Wars: Stará republika
Na rozdíl od PowerTech musí žoldnéři udržet své soupeře na dálku. Tito lovci odměn mohou léčit sebe i ostatní, ale mohou ublížit méně. Ale svými dvěma blastery a bezpočet raket způsobují také spoustu škod.
- Místo toho, abyste k sobě přitahovali nepřátele, jako žoldnéř můžete nepřátele distancovat a zpomalit je. S raketami může také omráčit více nepřátel najednou.
- Jako strážce se žoldnéř stává léčitelem, který může konkurovat všem ostatním třídám. Musíte si však uvědomit, že nejsou nijak zvlášť mobilní. Mnoho léčebných dovedností zabere nějaký čas, ve kterém se nesmíte pohybovat.
- Kromě toho se kvůli vývoji tepla nemůžete léčit divoce jako v jiných třídách, ale musíte být opatrní, abyste se nedostali do vysokých teplot. Pomáhá však, aby se váš blaster proměnil v léčivou zbraň. Pokud spravujete své zdroje správně, můžete se léčit prakticky nekonečně.
- Střela z arzenálu se svými vylepšeními je obzvláště cenná, na jedné straně snížit zbroj svého protivníka a zároveň udělat více škody prostřednictvím tepelných podpisů. Pokud je to možné, měli byste tyto účinky neustále udržovat na svém cíli a podle toho využívat schopnosti.
- Žhářství je velmi podobné stromům PyroTechu a může poskytnout vynikající synergii pro výstřel ze železnice.
Žoldnéř je jen jednou z mnoha mocných tříd ve hře Free2Play MMORPG Star Wars: The Old Republic. Toto a mnoho dalších úspěšných a bezplatných her najdete na našem portálu Free2Play.